早在2022年中,我们就了解到,由于岩石开发周期,乌比索夫特·浦那(Ubisoft Pune)和乌比索夫(Ubisoft Mumbai)正在开发的波斯王子:时间翻拍的沙滩重制。尽管自从宣布这一消息以来已经过去了将近一年,但Ubisoft最近确认,该游戏将不会在即将到来的育碧展示中前进,并指出该游戏“现在正在构思”。
在与制片人让·弗朗索瓦·诺德(Jean-Francois Naud)和游戏总监迈克尔·麦金太尔(Michael McIntyre)的问答中,育碧说,翻拍正处于“早期阶段”,并且玩家不应该期望在今年听到更多有关该项目的消息。在整个谈话中,两个创意人都指出,该项目是对游戏的翻拍,而不是重新制作,麦金太尔(McIntyre)说,自最初发行以来的二十年来,游戏已经发展。他们说:“我认为重新制作不会考虑到足够的发展。”“我认为您需要进行翻拍才能真正发展游戏以满足现代背景。”
麦金太尔还说,杂技,战斗和难题的时代签名组合对重制的身份很重要。他们还说,球队已经考虑在整个比赛过程中越来越多地使王子的衬衫撕裂,尽管麦金太尔停止了证实。这位导演还说,从事重制的多个人直接受到启发,以时光的沙子本身加入游戏行业,其中包括一个在第一次演奏时正在研究精算师的人。
Ubisoft即将举行的Ubisoft Forward活动定于6月12日举行。我们希望更多地看到有关刺客信条的Mirage,这是备受喜爱的系列中的下一个条目,以及一些有关折磨的海盗游戏Skull&Bones的信息。
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希望本篇文章《波斯王子:时间的沙子翻拍仍处于"概念阶段"在发展斗争中》能对你有所帮助!
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