Halo Development的老板Joseph Staten对Halo Infinite的竞选合作社特色的延迟发表了评论,称这是一个艰难的决定,但最终是正确的决定。史泰登(Staten)在与IGN发表讲话时说,Halo和Co-Op是同义词,因此选择延迟该功能是“非常非常困难的”,但这是必不可少的,因此团队可以优先考虑其他领域并在这个假期将游戏淘汰。
Staten解释说:“我在Halo上工作,但我仍然是Halo的粉丝。竞选合作对体验至关重要。与您的朋友一起玩Halo是玩Halo,无论是多人游戏还是竞选活动。因此,在我们做出的所有决策中,这是最困难的决定,延迟的合作社非常非常艰难。”“但是,这表明了工作室的承诺 - 即使在具有挑战性的时候,即使在痛苦的时候也只能在他们准备好时才进行船舶体验。只能运送优质的体验。这对于任何特许经营而言都是如此重要,但肯定是像Halo这样的专营权,已经存在了20年。”
他补充说:“如果我们不坚持这么高的标准,如果我们不承诺要卓越,并致力于每次我们发起一些东西来满足客户,达到我们的期望,理想地超出我们的期望时,我认为我们没有正确的事实。
Staten说,这些“其他重点”包括优化无限的Halo Infinite,因此它在其启动的所有设备上都可以顺利进行,其中包括2013年发布的原始Xbox One型号,直到全新的高端PC。
史泰登说:“这比运输合作社更重要。”“这很艰难。但是我认为,如果您看一下这两个选择,而将自己放在客户优先的心态中,那么很明显,即使疼痛,也应该选择哪种选择。”
微软此前曾表示,竞选合作社预计将在第2季中启动。由于第1季的延长至2022年5月,球迷可能不得不等待一段时间才能获得合作社。这并不是唯一被延迟的功能,因为福格预计将在第2季之后推出,因此它可能会在以后发布。开发商343表示,它将在1月份发布有关第2季的公告,以及其竞选合作社和Forge的计划,因此我们应该很快就知道。
史泰登在另一次采访中说,广告系列合作社已经可以玩了“一段时间”,但是团队仍然需要更多时间来确保准备就绪。史泰登说:“我们不仅想运送一家勉强有效的广告系列合作社。我们想运送一家稳定的广告系列合作社,这是强大的,具有参与者期望的特征。”
Halo Infinite的多人游戏Beta现在已经出门了,粉丝们正积极收到它。第一个赛事是骨折:tenrai,添加了一个新的活动通行证,其中包含新化妆品可以解锁。
该广告系列于12月8日启动,并包含Xbox Game Pass的订户。在上面的视频中查看GamesPot的最新预览。8有趣的Xbox Game Pass Games您可能还没有查看更多OUTESE
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