最好的口袋妖怪衍生

  就像任天堂其他的其他商标特许经营中一样,Pokemon系列在过去25年中产生了许多衍生产品,将类型的流派分开,例如《难民》,《地牢爬行者》,《弹球》,甚至是格斗游戏。尽管并...

  就像任天堂其他的其他商标特许经营中一样,Pokemon系列在过去25年中产生了许多衍生产品,将类型的流派分开,例如《难民》,《地牢爬行者》,《弹球》,甚至是格斗游戏。尽管并非所有这些实验都取得了成功,但已经有一些精彩的淘汰神奇宝贝游戏,其中许多游戏本身被认为是经典的。

  如果您一直在关注专营权,那么多年来,您可能会演奏过口袋妖怪的衍生产品,甚至可能有一些您比Mainline系列更喜欢的产品。为了庆祝新的口袋妖怪快照的发行,这是到达Nintendo Switch上的最新插图冠军,我们已经围起来了我们最喜欢的口袋妖怪衍生游戏,以及为什么他们在我们心中拥有如此喜欢的位置。虽然并非每个标题中的每个标题都是经典,但每个人都做了一些独特的事情,吸引了我们的注意力并增强了我们对该系列的热爱。请务必在下面的评论中告诉我们您最喜欢的口袋妖怪衍生产品是什么!

  新的口袋妖怪Snap于4月30日推出了Nintendo Switch,这是在原始的Pokemon Snap击中Nintendo 64之后的20多年。尽管漫长的等待续集,但原始游戏仍然是粉丝中最受欢迎的口袋妖怪衍生产品之一,使新的Pokemon Snap成为了今年最受期待的开关发行的新产品。Pokemon Snap(1999)

  没有提及口袋妖怪快照的情况下,一个人不能列出最佳的口袋妖怪衍生游戏。1999年的N64游戏使您成为橡树教授雇用的神奇宝贝摄影师Todd Snap,他将您召集到一个以某种方式拥有众多气候和生态系统的野生宠物小精灵的岛屿。每个级别都会将您带到一个新的环境中,您可以在固定路径上乘坐铁路驱动的购物车,拍摄您发现的野生宠物小精灵的照片来帮助Oak的研究。虽然有些口袋妖怪会公开出现,而另一些口袋妖怪必须在确切的时刻捕捉,并使用苹果等物品以战略方式绘制。您的照片的结果如何,您将被Oak评为橡木,如果您以特殊的姿势捕捉口袋妖怪,您的分数将更高。

  口袋妖怪快照中只有63 Gen 1 Pokemon,但是尽管您拍摄照片的宠物小精灵数量有限,但Pokemon Snap还是标志性的。捕捉一张口袋妖怪做一些很酷的精美照片真是令人兴奋,而且重播价值很棒 - 一旦您就可以看到口袋妖怪出现的感觉,您可以相应地计划自己的照片。翻阅您最喜欢的照片的专辑无非是纯粹的满意度。

  在耐心等待了20多年之后,现在在Nintendo Switch上进行了新的Pokemon Snap游戏真是太好了。这是一个梦想成真,老实说,我很高兴看到Pokemon Snap返回新一代。也就是说,如果原件也以某种形式带回来了,我会很高兴 - 让您在Switch在线服务Nintendo上获得一些N64游戏!|Jenae Sitzes,Commerce Editorpokemon Pinball(1999)

  多年来,口袋妖怪系列已经跨入了许多看似不协调的流派,但其最早的分支之一仍然是其绝对最好的:Pokemon Pinball。乍一看,Pokemon和Pinball似乎是一个特别奇怪的配对,但是共同开发者Hal和Jupiter巧妙地将两者嫁给了两者,这仍然是我玩过的最有趣的数字弹球游戏之一。

  宠物小精灵弹球的核心非常像哈尔比(Kirby)的弹球土地(Kirby's Pinball Land),但赋予其大部分魅力的是其宠物小精灵窗户的敷料。皮卡丘(Pikachu)站在屏幕的角落里,可以将球(自然地,一个戳球)震惊,而桌子的保险杠则采取了各种口袋妖怪的形式,例如Voltorb,Shellder和Diglett。Pokemon Pinball镜像原始的RPG还提供了两个不同的桌子,红色和蓝色,每个桌子都具有其独特的元素和奖励阶段。

  当您将球敲打并抬高点时,您将激活游戏的“捕获模式”,这是口袋妖怪的影响力真正进入的地方。当捕获模式处于活动状态时,您需要击中顶级保险杠才能慢慢揭示口袋妖怪的照片。图片完成后,口袋妖怪将出现在场上,您需要用足够的时间来抓住它 - 一种巧妙的方式,将Pokemon系列的核心技工整合到弹球游戏中。

  最初的口袋妖怪弹球没有像其他一些口袋妖怪衍生产品那样在3DS上收到虚拟游戏机发布,这真是可惜,因此,当今体验它的唯一方法是跟踪游戏男孩颜色的原始副本。但是,它的GBA随访《口袋妖怪弹球:Ruby&Sapphire》在Wii U上重新发行,而且也很棒。粉丝们不乏为Pokemon Snap的续集而大声疾呼(这是有充分理由的),但我们真正需要的是一款新的Pokemon Pinball游戏。|Kevin Knezevic,助理Editorpokemon TCG(2000)

  如果不提及口袋妖怪交易卡游戏,就不可能讨论口袋妖怪系列的早期。与动漫和视频游戏一起,Pokemon TCG是该系列在90年代后期如此爆炸性流行的重要原因。虽然我从来没有像当时的其他孩子一样与我的朋友一起玩实际的纸牌游戏,但我痴迷于收集卡片,这促使我发现了Pokemon TCG的游戏男孩颜色。

  顾名思义,Game Boy的Pokemon TCG是该纸牌游戏的数字化版本,具有与物理游戏相同的规则和卡片。然而,使标题如此引人注目的是其RPG元素。就像在Mainline Pokemon游戏中一样,您的最终目标是前往不同的俱乐部,每个俱乐部专门从事特定类型的俱乐部,并击败八个俱乐部大师。收集了徽章后,您获得了与大师赛(TCG)相当于精英四人(TCG)的冠军的权利。

  与其他纸牌游戏相比,Pokemon TCG非常简单,但是可访问性是将其转化为视频游戏的另一个原因。就像在主线标题中一样,口袋妖怪卡具有不同的基本优势和劣势,如果您希望击败俱乐部大师,则需要利用它们。当然,鉴于纸牌游戏的性质,战斗通常会依靠运气(如果您拿出不好的手,只能做很多),但是尽管如此,设计策略并建立了全面的甲板,这仍然非常令人满意。

  游戏男孩颜色游戏将在日本获得续集,但不幸的是,从来没有局部。虽然我们似乎不太可能获得另一个合适的Pokemon TCG视频游戏,但它的精神生活在Pokemon TCG Online上,这是该卡游戏的免费下载数字版本。这不是游戏男孩Title的适当后续行动 - 例如,在线TCG在线没有像Game Boy Game这样的RPG元素 - 但这本身就是很有趣的,这表明了为什么交易卡游戏能够在二十年中如此受欢迎。|凯文·克内维奇(Kevin Knezevic),皮卡丘(Pikachu)助理Editorhey!(2000)

  全面披露:当我玩过Pikachu时,我大概七岁或八岁!在N64上,但是如果我仍然拥有游戏及其必要的设备,我会心跳加速。嘿,皮卡丘(Pikachu)于2000年发行,基本上是宠物模拟器,除了您的宠物是一个狂野的皮卡丘(Pikachu),您在游戏过程中慢慢与之成为朋友。Oak教授曾为您使用他创建的方便的语音设备学习与此Pikachu进行交流。为此,您需要N64的语音识别单元,该单元插入了系统的一个控制器插槽之一,并有一个带有黄色泡沫盖的小麦克风,您会说话。

  慢慢获得皮卡丘的信任后,它会和您一起在您的房子里闲逛。你们两个可以一起做的许多活动,例如保姆毛毛虫或收集Bulbasaur的野餐食物。为了指导Pikachu在这些任务中,您使用屏幕指针和VRU来提供口头命令。皮卡丘(Pikachu)对人类语言的理解仅限于大约200个单词和短语,但是学会清楚地交流并共同完成任务是我最喜欢的时刻。当然,我想和皮卡丘谈论不仅仅是钓鱼或收集食物。我想告诉皮卡丘我的一天。我使用VRU读了整本书给皮卡丘。在我永远不会忘记的这些单向对话中,它令人困惑,但我想认为这使我们更加接近。

  嘿,皮卡丘(Pikachu)强调了互动与合作,皮卡丘(Pikachu)以其他游戏没有的方式吸引了我进入口袋妖怪世界。这是一款可能永远不会(也可能不应该)重塑的游戏,但是如果您在2000年拥有它并且是目标年龄段,那么,皮卡丘绝对令人兴奋。它给了我一个我永远不会忘记的数字朋友。|Jenae Sitzes,Commerce Editorpokemon XD:黑暗大风(2005)

  12岁的乔丹(Jordan)认为,《暗影神奇宝贝》(Shadow Pokemon)的想法是世界上最酷的事情之一,几乎和保留了Mainline Games传统基于转弯的战斗的口袋妖怪衍生产品一样酷,但没有讲述有关击败健身房领导者的常规故事。可能有人应该告诉他关于口袋妖怪罗马斗兽场。也许是一个朋友,如果他有。

  但是由于不是这样,Pokemon XD:Darkness of Darkness是我第一次尝试玩这样的游戏。我喜欢黑暗大风的挑战 - 它比许多主线游戏都更难,这主要是因为您试图兼顾击败和抓住对手的口袋妖怪。我偶尔仍然会启动gamecube,并在黑暗的大风中乱七八糟,只是要快速记住它的战斗塔不是开玩笑,而且我很痛苦地准备好了。

  净化影子口袋妖怪也为传统的游戏玩法配方提供了另一个皱纹,因为它们都是电源的电源,但在净化之前不能变得更强壮。而且,您不会从黑暗大风中的典型起动器开始 - 游戏为您提供了EEVEE,让您从本质上开始使用火,水,电气,通灵或黑暗的口袋妖怪开始游戏。或者,我想,如果您愿意保持沉闷的乏味,您可能会坚持正常。

  老实说,这就是为什么我非常喜欢黑暗的大风 - 这只是对主线游戏所做的事情的一小部分,而不是完全的转变。这实际上就是我所需要的,只是一些不同的东西来清除味觉。

  另外,只要我生活,我将永远不会忘记Lotad,Lombre和Ludicolo跳舞与Miror B. Battle主题的恶心节拍 - 这是视力和声音的美丽混合,没有Pokemon游戏已经设法匹配。|乔丹·拉米(JordanRamée

  随着口袋妖怪神秘地牢:救援队DX终于在Nintendo Switch上脱颖而出,我们将不回头回顾2006年的比赛启发了翻拍的游戏:Game Boy Advance及其近乎相同的Nintendo DS版本的Red Rescue Team,Blue Rescue Team。虽然我从来没有拥有DS,因此没有打蓝色,但我在Red Rescue团队的心中有一个特殊的位置,当我第一次捡起它时,我对此一无所知。

  救援队比赛开始了口袋妖怪神秘地牢衍生系列,是口袋妖怪游戏世界中的奇怪参赛作品。这个故事是在一个人的一天醒来的人类之后,作为一个口袋妖怪醒来,很快就成为了另一个口袋妖怪的最好的朋友,并形成了一家小型企业,他们可以从事口袋妖怪的救援和其他零工。哦,一开始,您就会参加个性测验,该测验决定您是否扮演皮卡丘,totodile,或者是一个大男子气概(有16个选项)。在您不知不觉中,您是在完成工作时越来越具有挑战性的转弯战斗,例如护送客户或交付物品,使您的地牢挖掘并吸引其他口袋妖怪。地牢探索和战斗发生在自上而下的网格式地图上,还有一个饥饿的机械师 - 如果您的团队太饿了,他们将开始受到伤害。

  当我第一次在游戏男孩的前进中启动Red Rescue团队时,我不知道自己参加了任何事情,但是游戏很快就以其魅力赢得了我。该游戏因其地牢的繁琐而被正确地批评,但是我角色的身份的谜团和与我的救援队成员的友情越来越完全揭露了,尤其是我的伴侣Pokemon(我仍然记得那是一个小海浪),留下了持久的影响。后来的口袋妖怪神秘地牢游戏都没有在我眼中捕捉到红色救援队的魅力,因此看到Nintendo Switch上如此令人惊叹的救援团队的重拍真是令人惊喜。虽然没有理由挖掘您的游戏男孩Advance或DS并在这一点上玩原始的救援队,但我很高兴新一代的口袋妖怪迷能够体验到它的魅力。|Jenae Sitzes,Commerce Editorpokemon GO(2016)

  在相对较短的存在中,口袋妖怪GO对专营权产生的影响是不可能的。当它在2016年夏季首次回来时,似乎世界上每个人都对这场比赛感到迷恋。人群停止交通捕捉口袋妖怪的视频和前瞻性父亲在妻子发起的几周内以劳动占主导地位的社交媒体而捕捉口袋妖怪的故事,如果没有看到一群人挤在一起,赶出兜售的怪物,您就无法去任何地方。

  当然,我是Pokemon Go的炒作中众多球员之一,这很具有讽刺意味,因为我认为游戏并不特别有趣。与其他口袋妖怪衍生产品相比,GO是相当基本的。点击宠物小精灵,将手指甩在屏幕上,向其扔一个oke球,然后重复。像许多其他手机游戏一样,Pokemon Go也是磨碎的。不断发展的口袋妖怪需要您给它们喂足够数量的糖果,而获得的唯一方法是反复捕获该物种的口袋妖怪,这可能需要数周。

  然而,尽管我对游戏有很多抱怨,但《口袋妖怪Go》上有一些固有的吸引力,这鼓励我继续回到它。我认为这是它养育的友情。即使我在建立一支团队和进行突袭方面并没有特别投资,但我仍然在散步时开枪射击,只是为了看看宠物小精灵和Poke Stop在周围。社区日活动特别令人愉快;这些天我和我的女友经常去公园,一起捕捉口袋妖怪,这始终是度过一个阳光明媚的早晨的一种令人愉快的方式。这是这些时刻,而不是实际的游戏玩法,使口袋妖怪成为我最喜欢的口袋妖怪衍生产品之一。|Kevin Knezevic,助理编辑Pikachu(2018)

  我非常强烈地玩神奇宝贝,所以缺乏竞争优势的衍生产品并不经常引起我的注意。但是皮卡丘侦探绝对令人愉快。在电影(也非常好)之前,3DS上的皮卡丘侦探将口袋妖怪与我最喜欢的另一件事,《犯罪戏剧》(Crime Drama)结合在一起,以一种令人愉悦,愚蠢,喜欢娱乐的方式,使我立即吸引了我。

  像电影一样,皮卡丘侦探以主要游戏的方式将口袋妖怪的世界带入生活。街道上有Trubbish。Yanma在浮华电视机上担任摄影师;白领犯罪占主导地位。在皮卡丘(Pikachu)带有老人的声音的帮助下 - 不幸的是,丹尼·德维托(Danny Devito),而是你能做什么 - 您可以完全不同地解决了与主系列中像火箭一样的团队般的壁橱。实际上,即使收集证据的过程并不困难,我也对某些曲折也感到惊讶。

  Pikachu侦探在3DS生命周期结束时在西部出来,因此您有可能错过了它。但是我认为这是一个美好的时光,它巧妙地利用口袋妖怪宇宙来制作奥秘供您解决。另外,很难不喜欢侦探皮卡丘(Pikachu),这是我很高兴在视频游戏或其他方面认识的最怪异的警察角色之一。|Kallie Plagge

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  • 相志贤
    相志贤 2025年06月17日

    我是今日五十九号的签约作者“相志贤”!

  • 相志贤
    相志贤 2025年06月17日

    希望本篇文章《最好的口袋妖怪衍生》能对你有所帮助!

  • 相志贤
    相志贤 2025年06月17日

    本站[今日五十九号]内容主要涵盖:国足,欧洲杯,世界杯,篮球,欧冠,亚冠,英超,足球,综合体育

  • 相志贤
    相志贤 2025年06月17日

    本文概览:  就像任天堂其他的其他商标特许经营中一样,Pokemon系列在过去25年中产生了许多衍生产品,将类型的流派分开,例如《难民》,《地牢爬行者》,《弹球》,甚至是格斗游戏。尽管并...

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