杀手3月3日补丁说明:新更新为贪婪季节做准备

  IO Interactive已宣布了Hitman 3的新补丁,该补丁程序为即将举行的DLC广告系列做好了准备,并在此过程中修复了几个错误。在PC,PlayStation和X...

  IO Interactive已宣布了Hitman 3的新补丁,该补丁程序为即将举行的DLC广告系列做好了准备,并在此过程中修复了几个错误。在PC,PlayStation和Xbox平台上的尺寸约为3.5 GB的大约3.5 GB,对于在Stadia和Nintendo Switch上玩云版本的人们不需要下载。

  Hitman 3版本的版本3.20邀请球员去迪拜沉迷于新的三阶段升级:作为七个致命的罪恶扩张中第一幕的一部分,贪婪的枚举和解锁罪恶主题的回报。如果您不喜欢参加贪婪的暗杀,那么您可以在柏林狩猎季节性活动的一部分中为巧克力涂上的鸡蛋追击打扮47岁。

  一个新的难以捉摸的目标将可以在Dartmoor级别缠扰,直到4月9日,如果您有兴趣了解IO Interactive如何在《杀手》的《暗杀三部曲世界》中执行了对最后一章的愿景,那么您可以在启动包中免费尝试游戏的一部分。Hitman 3入门包将免费解锁豪华的迪拜开放级别,但它只能在4月5日之前使用。

  其他技术修复程序和调整将使Hitman 3变得更加稳定,而已经解决了许多较小的错误,例如纹理未正确加载,而在某些武器被射击时不会播放声音效果。Xbox One,Xbox One S和Xbox One X用户也可以在解锁的帧速率之间切换,或者可以将游戏的视觉效果锁定到30 fps。在Xbox One X上,Hitman 3在未锁定模式下以大部分平滑的60 fps运行。

  《杀手3》中的每个位置也都经过了许多小调整。已经解决了尸体弹射到空中而不是被倾倒的尸体中的一个错误,这一问题可能会导致47粘在门多萨的葡萄盒中,而卡尔·英格拉姆(Carl Ingram)在使用dictaphone时不再会重复一系列对话。

  您可以在下面看到所有更改,以及IO Interactive的一些厚脸皮评论。有关较老的杀手游戏中的更多更改和已知问题,您可以访问杀手网站以获取更多详细信息。

  一般更新

  稳定性改善已经解决了可能导致游戏崩溃的几个问题,或者在极少数情况下会导致无尽的负载。

  安魂曲

  Requiem Pack又回来了,并包含在H1 Goty Access Pass中。任何安装H1 GOTY Access Pass的杀手3所有者也将访问Requiem Pack中包含的三个项目。

  奖杯/成就

  我们解决了几个问题,可以阻止玩家解锁以下奖杯。快捷方式杀手,沙丘骑手(迪拜),满屋(Dartmoor),Rich Harvest(Mendoza),Future Shock(ChongQing),纯粹的诗歌(Hantu Port)(hantu港口)。解决方案,解决以下挑战,这些挑战所需的奖励与某些奖杯相关的是:Discover at discovery at discovery wisd.provend wisd.plock.plock.plock.plock.plock.plocka nif.mendoza,Mendoza,Mendoza奖杯/成就在安装3.20补丁后启动游戏时。我们知道有些球员也在其他奖杯/成就方面遇到问题。我们正在跟踪和研究这些更新。

  框架解锁

  Xbox One,Xbox One S和Xbox One X用户现在可以在锁定/ 30fps或解锁的帧率之间切换。锁定是默认选项。在测试中,我们在三部曲的所有三场比赛中都在Xbox One X上达到了非常一致的60 fps,偶尔下降。

  三位一体枪

  我们解决了一个问题,即在三位一体包的武器上可以看到白色的浮动附件(预订奖金)

  排行榜

  我们解决了一个问题,该问题可能会导致玩家在完成任务后看到不稳定的排行榜位置。在某些情况下,这将表明玩家的表现比整个排行榜更糟,即501/500。

  默认伪装

  我们解决了一个问题,即使选择了强制伪装的起始位置,也可能导致47起诉讼。在某些情况下,这可能会导致他立即怀疑。

  沉默的枪

  我们解决了一个问题,可能会导致Bartoli 12G和Shashka A33的声音效果在被NPC发射时不玩。

  墙纸

  我们解决了一个问题,即在ICA Bartoli Woodsman狩猎步枪秘密上没有正确显示“穿孔”津贴。

  交互字体大小

  我们为交互提示的大小添加了更多选项,使玩家可以从10、15、20、25、30和35大小的字体中进行选择。选择较大的字体尺寸可能会导致文本在拥挤的情况下重叠,其中有多个提示在屏幕上。

  视觉保真度

  我们已经在多个位置解决了几个问题,这些问题可能会导致纹理以某些角度“消失”,其中项目似乎是“浮动”的,或者将相机定位在某个位置的位置可能会导致Agent 47消失。

  沉默的武器

  我们已经与几种沉默的武器脱颖而出。HKW21苍白的自制消音器,ICA DTI隐身,ICA Tactical Shotgun Covert,Dak Gold Covert和Dak Black Covert都缺少“抑制”的标记。现在也发生了变化。

  皮套音频

  我们解决了一个问题,该问题阻止了“皮套”的声音效果。

  正常与培养基

  我们已经在一些“图形设置”描述上调整了文本,以便它们在游戏和启动器之间保持一致。培养基是新的常态。

  版本ID

  我们已经在“设置”菜单中添加了一条额外的行,以显示游戏的当前版本ID。这将在解决开发问题和与玩家的问题上故障排除问题时有助于我们。

  到期的地方,3.20

  我们已经更新了《杀手》 3个学分,以反映自提交游戏发布以来所做的工作。我们还纠正了一些错误,包括团队的新成员。Location更改:迪拜,阿联酋

  放下身体

  我们已经解决了一个问题,即无法将尸体从迪拜建筑物的一些壁架上倾倒。

  等等,什么水?

  我们解决了一个问题,即迪拜的一间浴室中的水槽溢出不会吸引任何人。

  耽误

  我们已经在迪拜的VIP阳台上调整了警卫的设置,以便他执行侵入规则。以前,他将允许47个侵入地太容易出现。

  重复重复

  我们确定了一个问题,即在使用dictaphone时,卡尔·英格拉姆(Carl Ingram)经常会重复一系列对话,因此我们解决了卡尔·英格拉姆(Carl Ingram)在使用dictaphone时经常重复对话的问题。LocationChange。

  安全的空间

  我们解决了一个问题,当他在达特摩尔的温室里,在外面的警卫中发现47个问题。

  身体容器

  我们已经解决了Dartmoor中某些容器的问题,在该容器中,容器侧面的提示将允许47“倾倒”身体。不过,他不应该被允许这样做,因此尸体将被发射到空中。我们已经删除了提示。Location更改:柏林,德国

  不准确的武器

  我们解决了一个问题,即对柏林目标携带的武器的描述不准确。

  UI_Contract_Fox

  我们解决了一个问题,在柏林执行特定的动作后,调试文本将作为目标出现。

  身份不明的目标

  我们解决了一个问题,该问题可以阻止目标本能显示,并将其详细信息添加到英特尔菜单中。

  位置变化:中国重庆

  这是沉默的版本

  我们想授予Reddit用户U/StealthyBastard94 3月的“最有趣的杀手3 Bug Report”奖。现在,我们已经更改了描述,因此不再说枪支被沉默了。

  重庆捷径

  我们解决了一个问题,即在重庆中解锁快捷方式可以防止玩家通过所有快捷方式解锁相关的挑战。

  重庆控制器

  我们解决了一个问题,该问题可能会导致“控制器”任务故事中的不一致。

  掩饰

  我们已经取下了浮动的一块封面。

  凤凰话语

  我们解决了一个问题,即尽管没有适当的许可,但47可以在重庆中“破解”笔记本电脑。我们知道这是黑客攻击的重点,但是如果您玩游戏是有道理的。LocationChange:Mendoza,阿根廷

  安全门

  我们已经解决了门多萨(Mendoza)的一个问题,在与安全门终端进行交互后,菜单中会出现错误的目标。

  门多萨合同

  我们已经解决了一个问题,其中有时会在Mendoza上创建的合同,具体取决于何时创建合同。

  葡萄盒

  我们(显然)解决了一个问题,可能会导致47被卡在门多萨的葡萄盒中。

  安全一致性

  我们解决了一个问题,可能会导致与门多萨的安全负责人和侍酒师的位置有些不一致的问题。

  葡萄压力

  我们解决了一个问题,其中某些尸体无法包含在葡萄压力机中。

  位置变化:罗马尼亚喀尔巴阡山脉

  山脉

  我们解决了一个问题,该问题可能导致环境中的照明问题,包括水。

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  • 映寒
    映寒 2025年06月20日

    我是今日五十九号的签约作者“映寒”!

  • 映寒
    映寒 2025年06月20日

    希望本篇文章《杀手3月3日补丁说明:新更新为贪婪季节做准备》能对你有所帮助!

  • 映寒
    映寒 2025年06月20日

    本站[今日五十九号]内容主要涵盖:国足,欧洲杯,世界杯,篮球,欧冠,亚冠,英超,足球,综合体育

  • 映寒
    映寒 2025年06月20日

    本文概览:  IO Interactive已宣布了Hitman 3的新补丁,该补丁程序为即将举行的DLC广告系列做好了准备,并在此过程中修复了几个错误。在PC,PlayStation和X...

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