根据一份新报告,在2017年取消之前,以龙为中心的RPG标题ScaleBound的积极开发可能会在Microsoft和开发人员Platinum Games之间进行会谈后继续进行。
这个消息是通过尼克·萨佩沙尔·贝克(Nick'Shpeshal'Baker)传来的。贝克援引了两个未命名的消息来源来获取这些信息,并指出直到他听到第二个消息来源说完全相同的话,他才相信这一点。
仅仅因为两家公司进行了会谈,并不意味着规模复兴就陷入了石头。但是,白金游戏从未完全放弃游戏并不是什么秘密了。在2020年从2020年开始接受Eurogamer的采访中,Platinum Games的Atsushi Inaba表示,Microsoft从技术上讲拥有ScaleBound IP,尽管团队希望回到它,但最终决定将取决于Microsoft。
Platinum Games副总裁兼首席游戏设计师Hideki Kamiya在接受IGN Japan的采访时说,他想重新与Microsoft重新开放有关去年ScaleBound的讨论。卡米亚(Kamiya)呼吁Xbox老板菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)说:“我们在这方面做了很多工作,而微软将游戏保持当前形式是没有用的,所以我们想对此做些事情,然后补充说:“菲尔!让我们一起做!”
当被要求在后续采访中详细说明他的评论时,卡米亚说,当被问及白金游戏是否已经与微软关于恢复游戏的谈话时,他完全认真对待恢复比例。
斯宾塞(Spencer)在2020年宣布了《规模复兴》(Scalebound Revival)的谣言,并澄清说Xbox和铂金游戏之间没有“疾病”。
斯宾塞说:“我们与那些家伙交谈:团队之间没有仇恨。”“我们试图去做一些事情,但它不起作用,我很遗憾我们对我们试图去做的事情如此公开。”
鉴于斯宾塞(Spencer)在开发期间这么早期宣布规模障碍及其最终取消的遗憾,有关该项目复兴的任何新闻都可以接近背心。为了品尝到什么比例障碍(或可能在将来可能是),Bayonetta 3的Demon Slave Mechanic看起来会受到ScaleBound的启发。Bayonetta 3由宫城Yusuke牵头,他特别是ScaleBound的首席设计师。
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希望本篇文章《在Xbox和Platinum Games之间进行的谈判之后,可能会发生比例复兴》能对你有所帮助!
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